{"id":901,"date":"2024-06-01T08:46:46","date_gmt":"2024-06-01T08:46:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/?p=901"},"modified":"2024-06-01T08:46:47","modified_gmt":"2024-06-01T08:46:47","slug":"hiidenkirnu-iii-paivitykset","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/2024\/06\/01\/hiidenkirnu-iii-paivitykset\/","title":{"rendered":"Hiidenkirnu III p\u00e4ivitykset"},"content":{"rendered":"\n<p>On tullut aika paljastaa, mit\u00e4 muutoksia Hiidenkirnuun on tullut viime vuodesta. Tavoitteemme on ollut pelisuunnittelulla ja alueen k\u00e4yt\u00f6ll\u00e4 tiivist\u00e4\u00e4 asioita takaisin kohti ensimm\u00e4isen tapahtuman peruskonseptia ja karsia turhia r\u00f6nsyj\u00e4 pois. Toisaalta, siell\u00e4 miss\u00e4 olemme kokeneet uusien ideoiden aidosti lis\u00e4\u00e4v\u00e4n kokemukseen jotain hienoa ja mielenkiintoista, emme ole pel\u00e4nneet ottaa niit\u00e4 kokeiluun. Uskomme, ett\u00e4 niin sanotusti takaisin p\u00e4in kelatun ydinpelin kanssa n\u00e4m\u00e4 pienet uudistukset ja lis\u00e4ykset toimivat aiemmilta kerroilta tutuksi tulleen pelin luontevana jatkona.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-920828eba90e45473fde061e3cd6da4f\"><strong>Helpotusta tapahtuman s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen omaksumiseen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>T\u00e4ss\u00e4 tekstiss\u00e4 kuvaillaan lyhyesti muutokset viime vuodesta. P\u00e4ivittyneet s\u00e4\u00e4nn\u00f6t voi kokonaisuudessaan lukea nyt tapahtuman sivustolta <a href=\"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/saannot\/\" data-type=\"page\" data-id=\"16\"><strong>S\u00e4\u00e4nn\u00f6t<\/strong><\/a>-sivun alta.<\/p>\n\n\n\n<p>Etenkin turvallisuuteen merkitt\u00e4v\u00e4sti vaikuttavien v\u00e4lineiden s\u00e4\u00e4nn\u00f6t my\u00f6s kerrataan tapahtumassa yhteisesti ennen n\u00e4yt\u00f6ksi\u00e4 joissa ne tulevat k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Lis\u00e4ksi teemme joidenkin asioiden k\u00e4ytt\u00f6ohjeista sek\u00e4 peli- ja turvallisuuss\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 lunttilappuja, joista ne voi tarpeen tullen kerrata pelin aikana.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-822603a679f8c7f85d01a8464fffdbd2\"><strong>Sotahuudon s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen noudattamisesta<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>V\u00e4lineiden rakennes\u00e4\u00e4nt\u00f6jen osalta ei edellytet\u00e4 t\u00e4m\u00e4n vuoden Sotahuuto-s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen noudattamista, vaan viime vuoden rakennes\u00e4\u00e4nt\u00f6jen mukaiset v\u00e4lineet ovat sallittuja. Toki suosittelemme esim. ajantasaisia pehmustevahvuuksia, mutta emme edellyt\u00e4 niit\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Sotahuudon taistelus\u00e4\u00e4nn\u00f6t ovat voimassa Hiidenkirnun s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 mainituilla poikkeuksilla. T\u00e4m\u00e4n vuoden Sotahuuto-s\u00e4\u00e4nt\u00f6muutoksiin liittyen Hiidenkirnua koskevat seuraavat poikkeukset:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hiidenkirnun lippuja ei saa kuljettaa sel\u00e4ss\u00e4<\/li>\n\n\n\n<li>Hiidenkirnussa haavaliinojen m\u00e4\u00e4r\u00e4t poikkeavat Sotahuudon s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4<\/li>\n\n\n\n<li>Hiidenkirnussa projektiileja voi jakaa taistelijoiden kesken milloin vain<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-d6a20b239929a1c7f045e8bb801f7e71\"><strong>Muutokset pelialueeseen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Pelialue pienenee takaisin l\u00e4hemm\u00e4s ensimm\u00e4isen Hiidenkirnun mittoja. Linna ja Kauppala sijaitsevat suunnilleen pelialueen keskivaiheilla reiluhkon et\u00e4isyyden p\u00e4\u00e4ss\u00e4 toisistaan. Osapuolten tukikohdat sijoitetaan kesken\u00e4\u00e4n likimain yht\u00e4 et\u00e4\u00e4lle pelialueen keskustasta. Tukikohdat eiv\u00e4t en\u00e4\u00e4 sijaitse pelialueen p\u00e4\u00e4dyiss\u00e4, vaan niiden takanakin on tilaa teht\u00e4ville ja taistelulle.<\/p>\n\n\n\n<p>Rovaniemen kaupunki on harventanut Leirikarin puustoa t\u00e4n\u00e4 kev\u00e4\u00e4n\u00e4. T\u00e4m\u00e4n ansiosta alueelle on syntynyt esimerkiksi n\u00e4k\u00f6yhteyksien tai niiden puuttumisen kannalta taktisesti merkitt\u00e4vi\u00e4 sijainteja sek\u00e4 uusia kulkuv\u00e4yli\u00e4. Pelikent\u00e4n monipuolisuus on kasvanut harvennushakkuun my\u00f6t\u00e4 hyv\u00e4ll\u00e4 tavalla.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-ef5b3375c04a45156886a453b74f872a\"><strong>P\u00e4ivitykset linnaan ja piirityskoneisiin<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>T\u00e4n\u00e4 vuonna meill\u00e4 on viime kes\u00e4n kahden linnan sijaan yksi iso. Linnan muurien yli voi yh\u00e4 kiivet\u00e4 niiden matalimmista osista. Hanskojen k\u00e4ytt\u00f6 on edelleen eritt\u00e4in l\u00e4mpim\u00e4sti suositeltua. Osa linnan seinist\u00e4 ja muurien kohdista on korkeutensa vuoksi kiipeilykiellossa. N\u00e4m\u00e4 osat k\u00e4yd\u00e4\u00e4n l\u00e4pi tapahtumassa.<\/p>\n\n\n\n<p>Linnassa on kaksi porttia, joista molempia voi murtaa \u201ck\u00e4sipelill\u00e4\u201d vanhan muurinmurtajan tukilla, kuten ensimm\u00e4isess\u00e4 Hiidenkirnussa. Uusi suurempi muurinmurtaja on vanhan portin murtamista varten, ja sen k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 tulee sen koon ja tehon vuoksi noudattaa erityist\u00e4 varovaisuutta.<\/p>\n\n\n\n<p>Muurinmurtajiin, portteihin ja portinsalpoihin liittyvi\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 on p\u00e4ivitetty peli-ilon ja pelaajien turvallisuuden varmistamiseksi.<\/p>\n\n\n\n<p>Linnaan voi murtautua my\u00f6s sen l\u00e4heisyyteen rakennetun trebuchetin avulla. Sit\u00e4 ei t\u00e4n\u00e4 vuonna liikuteta paikaltaan. Hyv\u00e4 trebuchetin osuma sortaa maahan pienen osan linnan muuria, ja syntyneest\u00e4 raosta voi pyrki\u00e4 linnaan ilman muurin yli kiipe\u00e4misen tarvetta niin kauan ett\u00e4 muuri on taas korjattu.<\/p>\n\n\n\n<p>Mainitut piirityskoneet sek\u00e4 ballista ovat sopivasta n\u00e4yt\u00f6ksest\u00e4 l\u00e4htien kaikkien k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 ilman ett\u00e4 niit\u00e4 tarvitsee ostaa Kauppalasta. Niit\u00e4 ei voi tuhota. Laitekohtaisista s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 l\u00f6ytyy tarkempia ohjeita niiden k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n, liikuttamiseen ja hallinnan vaihtumiseen.<\/p>\n\n\n\n<p>Piiritystikkaat eiv\u00e4t ole en\u00e4\u00e4 k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Linnaan ei saa siirty\u00e4 sen ulkopuolelta kuolleena. Siin\u00e4 on kuolleena poistumista varten erillinen ovi.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t ja NPC:t avustavat parhaansa mukaan projektiilien ker\u00e4\u00e4misess\u00e4 ja palauttamisessa linnasta sen ulkopuolelle. Linnasta ulos ammuttuihin projektiileihin ei panosteta yht\u00e4 paljon. N\u00e4in pyrit\u00e4\u00e4n simuloimaan paremmin piiritystilanteen rajallisia resursseja ja tasapainottamaan linnan puolustamisen ja valtaamisen haastavuutta.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-9f6f6533cb3f4f9807ced8fe945f3fba\"><strong>Pelimekaniikkojen ja -s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen muutokset<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-29fff5101453818dcbed966b34473b48\"><strong>Kuolleena toimiminen<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Raatoliina tarjotaan tapahtuman puolesta osallistujille, ja sen k\u00e4ytt\u00f6 on pakollista projektiileja kuolleena ker\u00e4tt\u00e4ess\u00e4. Muutoin kuolleeksi itsens\u00e4 merkkaaminen tapahtuu ajantasaisten Sotahuudon s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen mukaan. Kuten aiemminkin Hiidenkirnussa, niin jos olet kuolleena pitk\u00e4\u00e4n, merkkaathan itsesi raatoliinalla \u2013 ker\u00e4sit projektiileja tai et.<\/p>\n\n\n\n<p>Kuollut pelaaja ei saa vaikuttaa peliin muutoin kuin projektiilien ker\u00e4\u00e4misen osalta. Kielletty\u00e4 toimintaa on esimerkiksi kuolleena ymp\u00e4riins\u00e4 kulkeminen tarkoituksena tehd\u00e4 vihollisen toiminnasta havaintoja joita ei voisi el\u00e4v\u00e4n\u00e4 taistelijana tehd\u00e4. Kuolleena tehdyist\u00e4 havainnoista ei saa kertoa muille pelaajille el\u00e4v\u00e4n\u00e4k\u00e4\u00e4n. Kunniaton toiminta kuolleena enteilee haasteita Tiet\u00e4j\u00e4n kanssa asioidessa.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelaavat j\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t voivat merkata itsens\u00e4 raatoliinoilla kuolleiksi hoitaessaan teht\u00e4vi\u00e4\u00e4n. T\u00e4m\u00e4n tarkoitus on v\u00e4hent\u00e4\u00e4 n\u00e4iden henkil\u00f6iden rooleihin liittyvi\u00e4 ep\u00e4selvyyksi\u00e4 pelin aikana.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-c468ae4dab08096b062218aed8d08eb9\"><strong>Kauppala<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Kauppala ei aukea heti n\u00e4yt\u00f6ksen alkaessa, vaan jonkin verran my\u00f6hemmin. Pelaajille tulee mahdollisuus vaikuttaa t\u00e4h\u00e4n jonkin verran.<\/p>\n\n\n\n<p>Kauppala ei ole taistelulta rauhoitettua aluetta. Kauppias asettaa Kauppalan rauhaa rikkoville osapuolille mielens\u00e4 mukaisia sanktioita.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-ab5cd950950e5d64145c1e5d7893b675\"><strong>Verenseisauttaja<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ensimm\u00e4isest\u00e4 Hiidenkirnusta tuttu Parantaja on nyt nimelt\u00e4\u00e4n Verenseisauttaja. T\u00e4m\u00e4n erityisroolin voi t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 yksi osapuolen pelaaja tai NPC-hahmo kerrallaan. Verenseisauttaja kantaa n\u00e4kyvi\u00e4 tunnuksia ja teht\u00e4v\u00e4n vaatimia v\u00e4lineit\u00e4. H\u00e4n pystyy est\u00e4m\u00e4\u00e4n rajatun m\u00e4\u00e4r\u00e4n kuolemia suorittamalla v\u00e4lineill\u00e4\u00e4n hengen pelastavan rituaalin jokaiselle kuoleman rajalla olevalle. Tapahtumassa selvi\u00e4\u00e4, miten ja kuinka monesti Verenseisauttajan voi saada k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-a7ace4929b1ababdc54a7ae1c665c768\"><strong>Tukikohdat<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Osapuolen oma Tukikohta on suoja-alue, jonka sis\u00e4ll\u00e4 voi, kuten ennenkin, her\u00e4t\u00e4 henkiin ilman lippuja, pohtia taktiikoita komentoteltan karttap\u00f6yd\u00e4ll\u00e4, s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 omia varusteita, saada lepoa ja huoltoa sek\u00e4 s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 omaa Armeijalippua. Vihollisella ei edelleenk\u00e4\u00e4n ole asiaa Tukikohtaan. Tukikohdat kasvavat parilla uudella ominaisuudella: Varastolla ja Kirstulla.<\/p>\n\n\n\n<p>Varasto on Tukikohdan l\u00e4helle rajattu erillinen alue. Se on sellaisten peliv\u00e4lineiden s\u00e4ilytt\u00e4mist\u00e4 varten, joita my\u00f6s vihollisella on mahdollisuus pyrki\u00e4 anastamaan. Varastossa olevia peliv\u00e4lineit\u00e4 saa ry\u00f6st\u00e4\u00e4 ja siirt\u00e4\u00e4 muualle, ellei sit\u00e4 ole jonkin v\u00e4lineen kohdalla erikseen kielletty. Varastoalueella oleminen ei poista pelaajaa taistelusta eik\u00e4 anna suojaa. Vihollinen saa astua Varastoalueelle, ja sen sis\u00e4ll\u00e4 ja sis\u00e4\u00e4n saa taistella.<\/p>\n\n\n\n<p>Kirstussa saa pit\u00e4\u00e4 lukon takana niin paljon hopeaa kuin sinne mahtuu. Loput hopeat s\u00e4ilytet\u00e4\u00e4n Varastossa muiden peliv\u00e4lineiden tavoin. Kirstun voi ry\u00f6st\u00e4\u00e4, jos sen auki Avaimella. Osapuolilla on Kirstuihinsa omat Avaimet. Osan Kirstun hopeista saa pit\u00e4\u00e4 seuraavaan n\u00e4yt\u00f6kseen.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-8b6c7eb7cee0c9304c4617c8a18979a6\"><strong>Linnan hallinta<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Linnan voi vallata ainoastaan Armeijalipulla. Lipulle on erityiset paikat linnan isoissa torneissa.<\/p>\n\n\n\n<p>Linnan hallinta tuo uusia etuja. Linnaa hallitseva osapuoli saa Kauppalasta alennusta, jos suhteet Kauppiaaseen ovat muuten kunnossa. Linnassa on arkku, jossa olevat hopeat tiettyyn rajaan asti s\u00e4ilyv\u00e4t linnaa n\u00e4yt\u00f6ksen loppuessa hallitsevalle osapuolelle seuraavaan n\u00e4yt\u00f6kseen. Arkkuun sijoitetulle hopealle linnan oma Vouti voi kerrytt\u00e4\u00e4 korkoa.<\/p>\n\n\n\n<p>Linnan hallinnasta saa n\u00e4yt\u00f6ksen lopussa voittopisteit\u00e4 kuten aiemminkin.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-93d8498f2ccbd1f995bd915b20539d2c\"><strong>Hopea<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Hopean l\u00e4hteit\u00e4 ja k\u00e4ytt\u00f6kohteita on tuttuun tapaan monia. Viimeiseen n\u00e4yt\u00f6kseen menness\u00e4 vihollisen, paikallisten ja kauppakulkueiden ry\u00f6stely, tullaaminen, lunnaat, aarteet ja tapoista saatava sotasaalis ovat kaikki mukana. Hopean kertymist\u00e4 sek\u00e4 ostettavien resurssien hintoja ja s\u00e4\u00e4nn\u00f6stely\u00e4 on pyritty tasapainottamaan mielekk\u00e4\u00e4mm\u00e4ksi.<\/p>\n\n\n\n<p>Hopean kantautuminen n\u00e4yt\u00f6ksest\u00e4 toiseen on kiinni siit\u00e4, mihin pelaajat sijoittavat sit\u00e4 n\u00e4yt\u00f6ksen aikana. Linnan arkussa ja tukikohdan kirstussa olevista hopeista osan saa pit\u00e4\u00e4 seuraavaan n\u00e4yt\u00f6kseen. Vouti voi my\u00f6s kerrytt\u00e4\u00e4 korkoa linnan arkussa olevalle hopealle.<\/p>\n\n\n\n<p>Silloin kun hopeaa ei voi tai halua s\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4, sit\u00e4 voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 n\u00e4yt\u00f6sten aikana esimerkiksi Kauppalan moniin tuotteisiin ja Nostov\u00e4keen, Huhuihin, Tiet\u00e4j\u00e4n palveluksiin, tai Tinkauksen aikana teht\u00e4viin Toimintoihin.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-dbdde8cf4ea90d46770b09df58970e52\"><strong>Vangit ja lunnaat<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>NPC-hahmojen ottaminen vangiksi on aiemmin ollut merkitt\u00e4v\u00e4 tapa tienata. Vangit ja lunnaat ovat edelleen mukana, mutta rajatummin kuin aiemmin. Vangitseminen tapahtuu kuten ennenkin, mutta vankina pit\u00e4minen on v\u00e4limuoto aiempien vuosien versioista. Nyt lunnaiden saamiseen riitt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 NPC on paikasta riippumatta vihollisen hallussa pelastajien keskeytt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 riitt\u00e4v\u00e4n ajan.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-69487fa1680182289ea4d78eab654150\"><strong>Nostov\u00e4ki<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Aiemmin Palkkasotureina tunnetut nuoret boffaajat ovat nyt Nostov\u00e4ke\u00e4. Ehk\u00e4 ajoittain Kauppalassa notkuu joku el\u00e4ht\u00e4neempikin urho, joka kehtaa kutsua itse\u00e4\u00e4n Palkkasoturiksi. Kokemus ei toki aina tarkoita, ett\u00e4 kyseinen soturi olisi nuorempaa Nostov\u00e4ke\u00e4 hy\u00f6dyllisempi.<\/p>\n\n\n\n<p>Kauppalasta palkattavat soturit joka tapauksessa tulevat maksavan osapuolen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Toisin kuin aiemmin, nyt n\u00e4m\u00e4 taistelijat eiv\u00e4t ole peliss\u00e4 en\u00e4\u00e4 koko n\u00e4yt\u00f6ksen loppuun, vaan muutaman henkiin her\u00e4\u00e4misen ajan. Respawn-kertojensa loputtua he palaavat Kauppalaan tai poistuvat muihin teht\u00e4viin. Tarjolla olevan nostov\u00e4en m\u00e4\u00e4r\u00e4 vaihtelee sen mukaan, mit\u00e4 muita teht\u00e4vi\u00e4 n\u00e4ill\u00e4 j\u00e4rjest\u00e4jill\u00e4 on n\u00e4yt\u00f6ksen aikana.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-dc18349d9539dd547e438179f89451a9\"><strong>Uudet pelimekaniikat<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-49ce30e5b0f4a2ebaf66d619a499fb5a\"><strong>Paja<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Kauppalassa, Linnassa ja parissa kyl\u00e4ss\u00e4 on Paja. Niiss\u00e4 on tietyst\u00e4 vaiheesta alkaen mahdollista korjata panssareita, kun maksaa Kauppalaan vuokran kyseisen pajan yll\u00e4pidosta.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-2ef9d765b4fa48a67b26454ab45e899c\"><strong>Linnan vartion vahvistaminen oluella<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Linnassa ei ole lippupistett\u00e4, jolla voisi her\u00e4t\u00e4 henkiin. Linnan puolustusta voi kuitenkin vahvistaa hankkimalla sinne lis\u00e4joukkoja rahvaan parhaalla palkalla eli oluella. Kauppias t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 osapuolen omaa oluttynnyri\u00e4 maksetun hopean mukaan tiettyyn rajaan asti, ja merkkaa siihen, kuinka monta annosta siit\u00e4 voidaan ottaa. Yksi annos olutta eli tynnyrin klikkerin klikkaus her\u00e4tt\u00e4\u00e4 taistelijan henkiin. Tynnyri toimii vain linnan sis\u00e4ll\u00e4. Tynnyri\u00e4 voi t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 uudestaan niin kauan kuin Kauppalassa riitt\u00e4\u00e4 olutta.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-44f905d2016eccae3c8d91a19a10c1f1\"><strong>Tieto ja Huhut<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Vihollisen piilotettujen tavoitteiden selvitt\u00e4miseksi tai muutenkin peliss\u00e4 edun saamiseksi voi etsi\u00e4 k\u00e4siins\u00e4 Tiet\u00e4j\u00e4n. Tiet\u00e4j\u00e4 voi vaatia pient\u00e4 palvelusta ennen kuin suostuu tekem\u00e4\u00e4n shamaanimatkan, jolta tuo tietoa. Tiet\u00e4j\u00e4n matkaa on suojattava keskeytyksilt\u00e4. Keskeytynyt matka on Tiet\u00e4j\u00e4lle vaarallinen. Tiet\u00e4j\u00e4 kulkee matkoillaan kuolleiden maailmassa, joten kuolleena ollessa tehdyist\u00e4 v\u00e4\u00e4rink\u00e4yt\u00f6ksist\u00e4 voi odottaa hankaluuksia Tiet\u00e4j\u00e4n kanssa asioidessa.<\/p>\n\n\n\n<p>Toinen tapa saada tietoa pohjoisen salaisuuksista on maksaa Kauppiaalle hopeaa tai pelata er\u00e4 noppaa t\u00e4m\u00e4n kanssa. H\u00e4nell\u00e4 on toki omat intressins\u00e4 peliss\u00e4, ja Huhujen todenper\u00e4isyydest\u00e4 voi olla montaa mielt\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-233d916c5563161dc44caf4eaaa99737\"><strong>Tinkaustoiminnot<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>T\u00e4n\u00e4 vuonna Tinkausten aikana tulee tietyss\u00e4 vaiheessa tapahtumaa mahdolliseksi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hopeaa erityisiin Toimintoihin, joilla voi muuttaa n\u00e4yt\u00f6ksen aloitusasetelmaa itselleen edullisemmaksi. Toiminnot kerrotaan tapahtumassa, kuten my\u00f6s se, kuinka monesti niit\u00e4 voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-900ec3ffc172253f4f61c7ecabe70174\"><strong>Osapuolten voittopisteet<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Voittopisteiden suhteita on muutettu palautteiden mukaiseksi. Lyhyesti sanottuna P\u00e4\u00e4tavoitteet ja Tapot merkitsev\u00e4t pisteytyksess\u00e4 aiempaa enemm\u00e4n.<\/p>\n\n\n\n<p>Joka n\u00e4yt\u00f6ksess\u00e4 osapuolella on enint\u00e4\u00e4n kolme Sivutavoitetta, joista yksi tuo muita enemm\u00e4n voittopisteit\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Lippupisteiden hallinnan pisteytyksess\u00e4 palataan ensimm\u00e4isen tapahtuman malliin, jossa lippupisteest\u00e4 sai pisteit\u00e4, kun sit\u00e4 hallitsi lipulla n\u00e4yt\u00f6ksen lopussa.<\/p>\n\n\n\n<p>Linnan hallinnasta saa edelleen pisteit\u00e4 n\u00e4yt\u00f6ksen lopussa.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-51c71ceb005416afb14f148c329913e0\"><strong>Ryhmien pisteytt\u00e4minen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Yksinkertainen vertaispisteytys on tapa, jolla ryhm\u00e4t pisteytet\u00e4\u00e4n t\u00e4n\u00e4kin vuonna. N\u00e4in erikokoisten ryhmien pisteytt\u00e4misess\u00e4 vertaisarvioinnilla on haasteensa. Yksi ryhm\u00e4 on yli 10 kertaa suurempi kuin pienimm\u00e4t! Luotamme kuitenkin siihen, ett\u00e4 pelaajat ovat harjaantuneet huomioimaan ryhmien koot ja muut niiden tehoihin vaikuttavat seikat pisteit\u00e4 toisilleen antaessaan. Aina on my\u00f6s mahdollista tehd\u00e4 liittoumia ryhmien kesken tilanteen tasoittamiseksi, ja t\u00e4lle pyhitet\u00e4\u00e4n aikaa perjantaina ennen taistelujen aloittamista.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-015e25965fe1f246aaed2370b7ec0b8e\"><strong>N\u00e4yt\u00f6sten aloitusinfot<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Ennen n\u00e4yt\u00f6ksi\u00e4 k\u00e4yd\u00e4\u00e4n yhteisesti l\u00e4pi niiss\u00e4 avautuvat uudet pelimekaniikat sek\u00e4 osapuolten P\u00e4\u00e4tavoitteet ja kummallekin osapuolelle kerrottavat Sivutavoitteet. T\u00e4ss\u00e4 kohtaa selvennet\u00e4\u00e4n yhteisesti esiin nousevat kysymykset, jotta kaikilla on samat tiedot. Jotkut Sivutavoitteista ovat viholliselta piilotettuja, ja niit\u00e4 ei kerrota kaikkien kuullen. N\u00e4m\u00e4 tavoitteet ovat hyvin yksinkertaisia, joten lis\u00e4kysymyksille ei tulisi olla juurikaan tarvetta.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-228cbbca9fd65fc491f7e418f3d62974\"><strong>N\u00e4yt\u00f6sten kellottaminen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>N\u00e4yt\u00f6kset alkavat ja loppuvat j\u00e4rjest\u00e4jien ennakkoon sopimilla kellonly\u00f6mill\u00e4. Aloitusaika kerrotaan kaikille n\u00e4yt\u00f6ksen aloitusinfossa, ja n\u00e4yt\u00f6ksen j\u00e4ljell\u00e4 olevaa aikaa kuulutetaan sen edetess\u00e4, kuten n\u00e4yt\u00f6ksen loppuminenkin.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-56edff1a4bc285a4c2f7cecbb64c1a8f\"><strong>Tinkaus<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Tinkaus tapahtuu n\u00e4yt\u00f6ksen alkuinfon j\u00e4lkeen osapuolen omassa aloituspaikassa. Nyt tukikohtiin siirtymiseen kuluu v\u00e4hemm\u00e4n aikaa, joten Tinkaukselle sit\u00e4 on enemm\u00e4n aloitusinfon ja n\u00e4yt\u00f6ksen alkamisen v\u00e4lill\u00e4. Tinkauksen aluksi osapuolen NCP:t viel\u00e4 tunnelman nostamiseksi ja lis\u00e4tietojen antamiseksi kertaavat omalla tyylill\u00e4\u00e4n osapuolen tavoitteet. Pelaajat kuulevat viholliselta piilotetut Sivutavoitteensa vain Tinkaus-vaiheessa omilta NPC-hahmoiltaan. NPC-hahmojen puhuttua pelaajilla on jonkin aikaa tehd\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 siit\u00e4 mill\u00e4 strategialla n\u00e4yt\u00f6st\u00e4 l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n pelaamaan. Tinkauksessa voidaan my\u00f6s kerrata yhteisesti informoituja asioita tarpeen mukaan.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-85ca883b8ba1ca8369faf4994d76faab\"><strong>Pelin tasapainottaminen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Hiidenkirnun henkeen kuuluu, ett\u00e4 pelin tapahtumat eiv\u00e4t koko ajan vaikuta olevan symmetrisi\u00e4 ja tasapainossa. Vaikka hetkitt\u00e4in meno saattaa tuntua ep\u00e4reilulta, kokonaisuus on mietitty tasapainoiseksi ja molemmille puolille yht\u00e4 haastavaksi.<\/p>\n\n\n\n<p>J\u00e4rjest\u00e4jill\u00e4 on k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n muutamia ennalta m\u00e4\u00e4riteltyj\u00e4 keinoja tasapainottaa peli\u00e4, jos se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan tarpeen. Tosin toivomme, ett\u00e4 pelimekaniikat toimivat osallistujien k\u00e4siss\u00e4 niin hyvin, ett\u00e4 erillisille peliin puuttumisille ei ole tarvetta. Tasapainottamista harkitaan erityisen tarkkaan, ja siihen k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti vain ennalta m\u00e4\u00e4r\u00e4ttyj\u00e4 keinoja.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-primary-color has-text-color has-link-color wp-elements-bb70aafb97adf673e6868dfa0bb7a553\"><strong>Peliv\u00e4lineiden k\u00e4sittelyst\u00e4<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Kaikkien peliv\u00e4lineiden kanssa piiloutuminen sek\u00e4 niiden piilottaminen ja heitteleminen on kielletty, ellei sit\u00e4 ole erikseen sallittu.<\/p>\n\n\n\n<p>Lippuja lukuunottamatta kaikki peliv\u00e4lineet ovat vain sen osapuolen liikutettavissa, jonka v\u00e4rill\u00e4 ne on merkitty, jos ne on erikseen merkitty. Merkitsem\u00e4tt\u00f6m\u00e4t peliv\u00e4lineet ovat kaikkien liikutettavissa.<\/p>\n\n\n\n<p>Pidet\u00e4\u00e4n kaikista peliv\u00e4lineist\u00e4 yhdess\u00e4 yht\u00e4 hyv\u00e4\u00e4 huolta, kuin my\u00f6s toisistammekin!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":767,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-901","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blogi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/901","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=901"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/901\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":902,"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/901\/revisions\/902"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/767"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=901"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=901"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.bofferoi.com\/hiidenkirnu\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=901"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}